Hallo Leute,
eine Anwendung, die mehrere sehr genaue und komplexe Rechnungen ausführt stellt ihre Ergebnisse u.a. mit GLScene dar. Das Problem ist nun, dass sobald man GLScene startet die FPU Precision auf Double umgestellt wird. Mit hilfe von Set8087CW können wir das zurücksetzten, aber warum macht das GLScene oder
OpenGL überhaupt, und wo?
user0
P.S.: Im GLScene
Package wird das FPU Control Word immer auf Extended Precision und no Exceptions geschaltet ($133F). Also müsste
OpenGL dafür verantwortlich sein. Lädt
OpenGL irgend eine
DLL? Bekanntlicher weise kann ja das Laden von DLLs das FPUCW umschalten.