Zitat von
Dunkel:
Die ganzen
TIdxxx kommen von irgendeiner
INDY-Kompo, wenn Du diese freigibst sollte die Liste schon besser aussehen.
Hi, stimmt so nicht ganz, die
Indy-Komponenten haben das (wohl bekannte?) Problem, dass die Units nicht sauber alles frei räumen, was alloziert wird. Der DGL-Luke hat mir mal gesagt, dass das wohl bekannt sei und die Begründung läge seitens der
Indy-Entwickler darin, dass die keine gute Stelle gefunden hätten um sicher aufräumen zu können. Ein Teil der Leaks dürfte also bleiben, solange nur die
Indy-Units im Programm auftauchen.
Gruß Der Unwissende