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Echtzeit Audio-Filterung

Ein Thema von Schneider-Huetter · begonnen am 9. Mär 2006 · letzter Beitrag vom 11. Mär 2006
 
Schneider-Huetter

Registriert seit: 5. Mär 2004
97 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

Echtzeit Audio-Filterung

  Alt 9. Mär 2006, 17:42
Hallo zusammen!

Ich habe folgendes Problem:
Ich würde gerne das Summensignal (oder auch nur das Wavesignal) des Windows-Mixers abfangen und dann in Echtzeit (also während eines Abtastschritts) mit einem IIR-Filter bearbeiten. Das eigentliche Problem ist nun nicht das Filter, sondern wie ich an die Wave-Daten herankomme. Mein erster Ansatz war es, das Signal mit waveIn (WinAPI) bei 8Bit und 44,1 kHz in einen nur 1 Byte großen Puffer einzulesen und dann in der CallBack-Funktion zu filtern. Es hat sich jedoch gezeigt, dass die Callback-Funktion - warum auch immer - nur 100 mal pro Sekunde aufgerufen wird (mit Timer gemessen) - anstatt 44100 mal. D.h. also, dass ich bei 44,1kHz mindestens einen 410 Byte großen Puffer verwenden müsste ?? Das hat dann aber nicht mehr viel mit Echtzeit zu tun

Kennt jemand von euch eine Möglichkeit, wie man schneller an die Daten kommen kann?

Schön wäre es auch, wenn man die gefilterten Daten anstatt der Original-Daten an die Soundkarte schicken könnte (umschaltbar), wäre aber nur ein Zusatzfeature.

Im Voraus schon mal Danke!
Gruß Schneider-Huetter
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