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Server im Netz finden (LAN/Game)

Ein Thema von NookShar · begonnen am 8. Mär 2006 · letzter Beitrag vom 8. Mär 2006
Antwort Antwort
NookShar

Registriert seit: 12. Aug 2004
Ort: Windeck
10 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#1

Re: Server im Netz finden (LAN/Game)

  Alt 8. Mär 2006, 16:42
okay, Thread + Ping hört sich ja schon ganz gut an. aber ich habe keine große Ahnung von Threads...

wie geht das genau. ich hab bis jetzt das hier:
Delphi-Quellcode:
TSearchThreadI = class(TThread)
  protected
    procedure Execute; override;
  end;
und im Execute dann eine schleife die alle 255 IPs im Netz durchgeht.
Aufgerufen wird das wie folgt: TSearchThreadI.Create(false);

wie könnte ich das denn machen um mehrere Threads laufen zu lassen die alle unterschiedliche IPs pingen, oder gar 255 threads für jede IP einen (wenn das möglich/sinnvoll ist) ??

Und wie geht das mit dem Broadcast?


Gruß Nookshar

@PierreB: soll ja in nem reinen LAN ohne Inet funktionieren
Ich kann, weil ich will, was ich muß!
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