Hallo.
Ich verfolge Dinge über eine Webcam um will die Bewegung durch Pfeile darstellen.
Das Ganze soll dann auf einem Bitmap ausgegeben werden.
Ich habe den Start- und Endpunkt und kann sozusagen die Grundlinie des Pfeils zeichnen:
Delphi-Quellcode:
FBitmap.Canvas.MoveTo(mid_old.x, mid_old.y);
FBitmap.Canvas.LineTo(mid.x, mid.y);
die differenz zurletzten x/y position kann errechnet werden über
Delphi-Quellcode:
mid.x - mid_old.x
mid.y - mid_old.y
hat einer ne idee, wie ich da nen pfeil draus machen kann? bzw. nen anderen lösungsansatz?
sollte relativ fix gehen, da ein paarmal die sekunde aktualisiert wird.