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Delphi 2005 Personal
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Überprüfung, ob sich Rechtecke schneiden
27. Jun 2007, 16:35
Hallo
Ich bin gerade auf der Suche nach einer schnellen Lösung für folgendes Problem:
Ich habe ein ruhendes Rechteck, dessen Kanten parallel zu den Achsen liegen. Ein anderes Rechteck liegt irgendwie gedreht im Raum. Die Frage ist jetzt, ob sie sich beühren.
Eine Möglichkeit wäre natürlich alle Kanten des einen mit allen Kanten des anderen zu schneiden und auf schnittpunkt im richtigen Bereich zu testen. Nur ist das etwas aufwändig. Später soll das ganze in einem Spiel laufen, von da her Suche ich besonders nach einer perfomanten Lösung. Weiss da jemand etwas schnelleres?
Nikolas
Erwarte das Beste und bereite dich auf das Schlimmste vor.
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