Thema: Delphi AV bei Shooter-game

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dajuhsa

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Turbo Delphi für Win32
 
#12

Re: AV bei Shooter-game

  Alt 26. Jun 2007, 15:51
ja danke probier ich mal aus!

aber ich verstehe nicht:
Zitat:
Move(Schuss[1], Schuss[0], Length(Schuss)* SizeOf(TPoint)-SizeOf(TPoint));
ist der letzte Parameter ne zahl von bytes oder von Variablen?
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