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OpenGl Koordinatenabfrage
25. Jun 2007, 20:04
Hi ich brauche die Koordinaten der 4 Punkte meines Quads habe aber keine Ahnung wie ich an diese kommen kann ich weiß nur das mann zB durch glGetInteger(gl_line_width,@myint);
die Linienstärke abfragen kann.
Sowas muss es doch auch für die Abfrage von den Punkekoordinaten geben muss.
(Ich brauche die 4 Koordinaten weil ich nach der ersten Verschiebung des Objekts es von dem Punkt aus wo es hinverschoben worden ist weiter verschieben will und nicht wieder vom Ursprung aus)
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