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2D-Programmierbibliothek: ElysionSDL

Ein Thema von Stoney · begonnen am 28. Feb 2006 · letzter Beitrag vom 15. Mär 2006
 
Stoney

Registriert seit: 6. Nov 2004
Ort: Königsbrunn
30 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#4

Re: 2D-Programmierbibliothek: ElysionSDL

  Alt 15. Mär 2006, 19:28
Es gibt Engines mit deutlich wenigeren Beispielen
Die Dokumentation ist noch nicht ausgefeilt, ist aber auch ein Punkt, an dem ich arbeite.

Kollisionsabfragen kommen im nächsten Release, bisher funktionniert aber nur die Kollisionen zwischen Rechtecken. An einem Pixelcheck wird noch gearbeitet.
Die gesamte Spielfläche bewegen sollte auch kein allzu großes Problem darstellen.
Johannes Stein
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