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Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine [Ver. 0.20 AL
18. Jun 2007, 22:42
Ist die Funktionsweise so zu sehen, dass etwa ein Bild, was einen Kreis enthält nur mit dem wirklichen Kreis kollidiert und nicht mit dem Rechteck des Bildes? Das kostet doch dann bestimmt viel Performance...oder?
Hans
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