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Neutral General

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Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#12

Re: Benutzerdefinierte Spritefarben

  Alt 18. Jun 2007, 18:31
Hi,

Du hast das ganze jetzt auf ein Bitmap gemalt. Und was machst du dann? Das Bitmap direkt in Sprite.Image laden oder in die ImageList?
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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