Sind diese zu füllenden Flächen einfarbig oder Gradienten? Je nachdem musst du diese Farben im Original-Bitmap mit einer/m einzigartigen Farbe bzw. Farbbereich füllen, die/den du dann im Spiel einfach durch die wirkliche Farbe ersetzen kannst.
Ein Beispiel ist immer gut bei solchen Fragen
. Ich gebe mal ein Gegenbeispiel: Das Hemd des
Clonks ist eigentlich ein clFuchsia-Verlauf (die berühmtberüchtigte Farbe
) und wird zur Laufzeit dann durch die vom Spieler gewählte Farbe ersetzt (hier hellblau).