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Re: Spieleveröffentlichung
10. Sep 2003, 18:02
Mit dem gewissen Eigenkapitaleinsatz ist das evtl. zu realisieren. Allerdings müsste das Eigenkapital mind. 30 000 € übersteigen, wie sonst will man Marketing, Produktion und Vertrieb bezahlen.
Und mal ganz ehrlich: Man bekommt fast jedes Spiel als Freeware im Internet. Somit sinkt die Zahl der potenziellen Kunden erheblich.
Und gerade hier ist die Massenproduktion/-absatz für die Erreichung der Gewinnzone erforderlich, da imense Kosten enstehen.
Ich würde das nochmal überdenken, ob man sich in den finanziellen Ruin treiben will.
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