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DelphiX , DxSpriteEngine mehr als 2 bilder

Ein Thema von pacman1986 · begonnen am 23. Feb 2006 · letzter Beitrag vom 24. Feb 2006
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pacman1986

Registriert seit: 11. Feb 2005
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498 Beiträge
 
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#1

DelphiX , DxSpriteEngine mehr als 2 bilder

  Alt 23. Feb 2006, 21:05
wie kann ich bei einer Animation mehr als 2 Bilder benutzen ?? bei mir zeigt er das bild net an wenn im bild mehr als 2 bilder sind
Christian N.
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pacman1986

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#2

Re: DelphiX , DxSpriteEngine mehr als 2 bilder

  Alt 23. Feb 2006, 21:12
habs danke
Christian N.
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Benutzerbild von Daniel Schuhmann
Daniel Schuhmann

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#3

Re: DelphiX , DxSpriteEngine mehr als 2 bilder

  Alt 23. Feb 2006, 21:22
Dann erzähl doch gleich, wie Du es gemacht hast, bzw woran es lag, dann haben andere auch was davon
Daniel Schuhmann
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pacman1986

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498 Beiträge
 
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#4

Re: DelphiX , DxSpriteEngine mehr als 2 bilder

  Alt 24. Feb 2006, 11:06
k

ich hab in meiner onmove bewegung das patterncount abgefragt der die bilder zählt wenn eine bewegungstaste gedrückt wird

Delphi-Quellcode:
then AnimCount := Image.PatternCount
else AnimCount :=0;
PatternCount zählt dann die Bilder
Christian N.
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