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Ghostwalker

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#1

UNIT-HEADER-EXPERTE

  Alt 14. Jun 2007, 08:32
Eine sehr leidige Angelegenheit für Entwickler (insbesondere im Open-Source-Bereich) sind die Unit-Headers. Das Editieren und Erstellen im Sourceeditor ist nicht wirklich komfortabel, und
früher oder später sind sie veraltet.

Nach langen Überlegungen und einigem tüffteln hab ich mich entschieden, den Vorschlag mit den Templates aufzugreifen.

Ich habe das Projekt in 3 Teile gegliedert:

Teil 1: Ein einfacher Template-Editor
Teil 2: Einstellungen
Teil 3: Der Experte an und für sich.

Der Editor für die Templates ist soweit gediegen, das ich ihn hier in einer ersten Version mal
Vorstellen kann. Eine Hilfedatei ist ebenfalls im Archiv vorhanden. Damit läßt sich schon mal
absehen wie so ein Template aussieht und welche Möglichkeiten sich damit bieten. Der Editor selbst wird
zusätzlich noch in den Experten mit integriert, so das schnell Änderungen an einem Template innerhalb der IDE möglich sind.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
editor_768.jpg  
Angehängte Dateien
Dateityp: zip templateeditor_207.zip (489,6 KB, 11x aufgerufen)
Uwe
e=mc² or energy = milk * coffee²
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