Folgenden COde habe ich:
Delphi-Quellcode:
// ...
else DrawBlood(buffer.canvas,blood,blood,x2,y2,Bframe);
Erklärung: Ist ein Bitmap "abgeschossen" was herumfliegt, wird ein anderes gezeichnet (Blud).
Ich hätte aber gerne, dass das in etwa so ist:
Delphi-Quellcode:
else DrawBlood(buffer.canvas,blood,blood,x2,y2,Bframe)+
//Zahl := Zahl+50;
Eine gewisse Zahl soll nach abschuss um 50 erhöt werden.
Das klappt aber leider nicht.
Was ist daran falsch?