Hallo!
Das Problem hab ich auch bei meinem Spiel.
Eine Idee:
Delphi-Quellcode:
TObject= class (Timagesprite);
...
var
kiste: array(1..1000) of TObject
procedure laden;
begin
for index:= 1 to anzahlkisten do
kiste[index] := TObject.create(blabla);
end;
//und im editor:
procedure mausklick;
begin
anzahlkiste := anzahlkiste + 1;
poskiste[anzahlkiste].x := mouse.x
....
end;
Ich bin noch nicht dazu gekommen es auszuprobieren, aber vielleicht hilft dir das etwas weiter(zumindest ein ansatz)
Gruß,
[edit=Daniel B]Delphi-Tags hinzugefügt. Mfg, Daniel B[/edit]