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Label flimmert - Wie kann man das abstellen ?

Ein Thema von doemi · begonnen am 21. Feb 2006 · letzter Beitrag vom 21. Feb 2006
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doemi

Registriert seit: 13. Dez 2005
16 Beiträge
 
#1

Label flimmert - Wie kann man das abstellen ?

  Alt 21. Feb 2006, 18:46
Hallo.

Ich habe im Timer folgendes eingefügt:

lblZeit1.Caption:=FloatToStr(StrtoFloat(lblZeit1.Caption)-1*Korrekturfaktor*0.001); Timer interval ist 50.

Er flimmert halt, wenn ich das Spiel starte, weil er so schnell zählt. Kann man das irgendwie abstellen ?

Es würde ja schon reichen, wenn nur die Ganzen Zahlen angezeigt werden würden aber mit trunc klappt das net, weil er dann irgendiwe wieder zu schnell zählt...

Hoffe ihr könnt mir helfen.

mfg
doemi
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Benutzerbild von Matze
Matze
(Co-Admin)

Registriert seit: 7. Jul 2003
Ort: Schwabenländle
14.929 Beiträge
 
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#2

Re: Label flimmert - Wie kann man das abstellen ?

  Alt 21. Feb 2006, 18:47
Versuche die Eigenschaft Delphi-Referenz durchsuchenDoubleBuffered des darunterliegenden Controls auf true zu setzen. Meist hilft das.

Nachtrag: Es gibt auch Delphi-Referenz durchsuchenRoundTo.
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doemi

Registriert seit: 13. Dez 2005
16 Beiträge
 
#3

Re: Label flimmert - Wie kann man das abstellen ?

  Alt 21. Feb 2006, 20:25
Das mit dem DoubleBuffered von dem "darunter liegenden Control" check ich net...

also was is das control...bin halt noch blutiger Anfänger

mfg doemi

wenn ich das noch ändern könnte na dann
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Benutzerbild von idontwantaname
idontwantaname

Registriert seit: 31. Aug 2004
Ort: Traiskirchen
575 Beiträge
 
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#4

Re: Label flimmert - Wie kann man das abstellen ?

  Alt 21. Feb 2006, 20:42
ich denke, dein label liegt auf deiner form, deswegen ist das darunter-liegende control deine form ... also
Form1.DoubleBuffered := True; würde das label in einer Groupbox oder auf einem panel liegen, so müsstest du doublebuffered des Panels bzw. der groupbox auf true setzen
Oliver Hanappi
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