
Zitat von
Meflin:
*hüstel* Sein PC
ist die Gegenstelle

Also ist der Fehler entweder in seinem Server, oder in seinem Client. Was sich anhand des gezeigten Codes nicht eindeutig belegen lässt

Schon klar, kann doch auch lesen. Wo schreibe ich denn, daß es ein anderer PC wäre?
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Zitat von
winkel79:
Also die Gegenstelle prüfen. Dort ggf. ins Logfile des Serverdienstes sehen!
Gegenstelle != Anderes physisches Gerät *hüstel*
Aber wenn der Fehler kommt (10061) ist es nicht sein Client-Programm, sondern der Server-Dienst der da was ablehnt. Warum sieht er dann im Log. Das hat ja so ziemlich jeder vernünftige Serverdienst.
Mit dem genauen Grund kann er einfach besser suchen...
Gruß winkel79