Zitat von
rage2001:
Das Problem hatte ich auch schon mal, was eigentlich wirklich hilft, das Erstellen von Nodes in ein Beginupdate und EndUpdate zu kapseln. Dann ist das Problem vom Tisch.
Erstellt er denn die Nodes wirklich von Hand? Ich denke mal, er weist vst.RootNodeCount zu und nutzt dann OnInitNode.
Den einzigen Ausweg sehe ich nur darin, im OnGetImageIndex selbst in den Daten nachzuschauen, welches Bildchen aktiviert werden sollte.
Hast Du Dir mal die Quellen von VirtualTreeView angeschaut, wegen der Reihenfolge der Events? Schon seltsam, dass GetImageIndex vor InitNode kommt.