Hi
ich wollte jetzt nen editor machen, und da wollte ich gerne das man per Knöpfe zb solche sachen in die Unit2 hinzufügen kann:
Delphi-Quellcode:
TGegenstand = class(TImageSprite)
public
constructor Create(AParent: TSprite); override;
end;
Dabei sollte man einen Namen anstatt TGegenstand eingeben können.
Wie mache ich es das er das dann alles selber generiert?
Cu