Hallo!
Die "höhe" der Objekte in DelphiX kann man mit der Variable Z einstellen:
Code:
Spieler.Z := 100;
Kiste.Z := 50;
Ich glaub je höher die Zahl desto "näher" dran liegt der Sprite.
Das mit dem Label müsste eigentlich so gehen. Nur "bring to front" im
OI. Evtl. musst du noch doFlip in den DxDraw Optionen abschalten.
Gruß,