Ganz grob:
Eine Klasse ist nur der 'Bauplan' für ein Objekt. Die Klasse beinhaltet den Code gibt durch ihre Definition vor, wie ein Objekt dass aus ihr erzeugt wird im Speicher aussieht.
Arbeiten kann man nur mit Objekten (Ausnahmen: Klassenmethoden, aber die lassen wir für den Moment mal links liegen).
Das heisst immer:
1.) Variable vom Typ der Klasse
var
myObject: MyClass
2.) Über die Klasse das Objekt erzeugen:
myObject := MyClass.Create();
3.) Mit dem Objekt arbeiten:
myObject.DoSomething();
Edit: Man hab ich da viele Tippfehler drin gehabt