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Client<->Server System für Spiel

Ein Thema von 3_of_8 · begonnen am 18. Feb 2006 · letzter Beitrag vom 20. Feb 2006
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PierreB
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Re: Client<->Server System für Spiel

  Alt 19. Feb 2006, 07:59
Zitat:
Mich interessiert, wie es funktioniert, wie das funktioniert, wenn ein Spiel an einen Server Daten schickt und der Server was zurückschickt.
So wie jeder x-beliebige Chat mit Indy's oder Socket's auch funktioniert.
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