kurzerklärung:
1. Resource-Datei erstellen:
-> ein Textfile nehmen und sowas reinschreiben:
für weitere Dateien analog verfahren!
-> diese Datei unter z.B. Resource.RC speicehrn. An BRCC32.EXE übergeben (im Ordner BIN von Delphi)... per Drag & Drop am besten...
-> schwupps... jetzt hast du eine *.RES-Datei, die du in deinen Projektordner legst
2. Die Res einbinden
-> im implementation-Teil unter dem Code
{$R *.dfm}
folgendes ergänzen:
{$R Resource.RES}
3. Den Sound abspielen
(Achtung: in der uses-Klausel
mmSystem nicht vergessen!)
PlaySound(PChar(1), hInstance, SND_ASYNC or SND_RESOURCE);
die 1 halt durch die jeweilige Nummerierung der Ressource ergönzen...
Ich hoffe es ist korrekt so^^