Hi @ all,
ich habe ein Problem mit einer Komponente.
Es ist eine Art Progressbar, die eigentlich nur simpel ein Bild weiterschiebt. Da ich da auch einen Alpha-Transparenz Effekt drin habe, mache ich das Redraw über scanline.
ich lege mal die paint(); override; bei...
Delphi-Quellcode:
procedure TProgressivBar.Paint;
procedure blend();
var
bufferLine : PByteArray;
picLine : PByteArray;
picMapLine : PByteArray;
baseMapLine: PByteArray;
x, y : Integer;
alpha1 : Double;
alpha2 : Double;
val : Byte;
begin
for y := 0 to self.FBackBuffer.Height - 1 do
begin
bufferLine := self.FBackBuffer.ScanLine[y];
picLine := self.FBarBmp.ScanLine[y];
picMapLine := self.FBarMapBmp.ScanLine[y];
baseMapLine := self.FBaseMapBmp.ScanLine[y];
for x := 0 to (self.FBackBuffer.Width - 1) * 3 do
begin
alpha1 := picMapLine[x] / 255;
alpha2 := baseMapLine[x] / 255;
bufferLine[x] := Byte(Round(min(alpha1 + alpha2, 1) * bufferLine[x] + Max(1 - alpha1 - alpha2, 0) * picLine[x]));
end;
end;
end;
var
baseRect : TRect;
begin
inherited;
baseRect := Rect(0, 0, self.Width, self.Height);
if not(self.FBaseBmp.Empty) then
self.FBackBuffer.Canvas.CopyRect(baseRect, self.FBaseBmp.Canvas, baseRect);
if not(csDesigning in self.ComponentState) then
begin
if not(self.FBarBmp.Empty) and not(self.FBaseMapBmp.Empty) then
blend();
end
else
begin
self.FBackBuffer.Canvas.Pen.Color := clRed;
self.FBackBuffer.Canvas.Pen.Width := 1;
self.FBackBuffer.Canvas.Rectangle(baseRect);
self.FBackBuffer.Canvas.PenPos := Point(0, 0);
self.FBackBuffer.Canvas.LineTo(self.width, self.Height);
self.FBackBuffer.Canvas.PenPos := Point(0, self.Height);
self.FBackBuffer.Canvas.LineTo(self.width, 0);
end;
self.FBackBuffer.Canvas.Brush.Style := bsClear;
self.FBackBuffer.Canvas.TextOut((self.Width - self.FBackBuffer.Canvas.TextWidth(self.Caption)) div 2,
(self.Height - self.FBackBuffer.Canvas.TextHeight(self.Caption)) div 2,
self.FCaption);
self.Canvas.Draw(0, 0, self.FBackBuffer);
end;
Die Komponente läuft und macht genau das was sie soll... aber ab und an, wenn man sie z.b. aus dem screen rausschiebt oder teilweise auch nur wenn man über die Form hovert friert der Zeicheneffekt ein. Ab und an, habe ich auch das Problem, dass z.B. die Maske des transparenten bildes nicht mit geschoben wird...
Hat da jemand eine idee? Ich vermute fast, das Scanline nur mit sichtbaren Pixel klar kommt und sonst irgendwo in den grafik-speicher haut... Ist das so? Wie fängt man so etwas ab?
Es gibt leider keine
Exception und auch keine anderen Fehler die gemeldet werden...
Idee?
Vielen Dank im Voraus für's nachdenken!
cya
Corelgott
wer Rächtschraibfehler findet daaf sie behalten...