Zitat von
mischerr:
if (fBrushBitmap.Bitmap<>nil) and (not fBrushBitmap.Bitmap.Empty) then
Auch keine Veränderung
Es sei noch dazu gesagt: solange ich meine BrushBitmap property nicht verwende geht alles wunderbar. Beim zuweisen eines Bitmaps hagelt es dann Fehler. Der Fehler im Code sollte also folglich auch nur in diesem Bereich liegen