
Zitat von
3_of_8:
Ist doch nicht so schwer, einfach die Texturen auf 2^n*2^m auffüllen und dann die UV-Koordinaten anpassen.
Ich hab ja auch nicht gesagt, wann die nächste Version kommt

. Alle Texturen sollten nun POT sein.

Zitat von
NamenLozer:
Könntest du mich vielleicht nochmal manuell eintragen?

Wurde schon eingetragen. Das Spiel hat sich folglich nach dem Eintragen - -> Abrufen der Highscore - aufgehängt.

Zitat von
xZise:
Aber ich würde vorschlagen, dass eingezäunte Gegner sofort verschwinden

Und dann auch alle ?

Das sofort verschwinden ist möglich, aber wenn alle verschwienden würden, könnte man ja nen riesen Zaun um alle herum ziehen.