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Turbo Delphi für Win32
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Re: flüssige Bewegungen darstellen
30. Mai 2007, 16:23
einfach den intervall höher (achso, pause, dann niedriger)
ist das problem, dass er das bild immer neu lädt nach jeder bewegung und so hässliche weiße streifen entstehen?
das Essen ist wie das Internet - Downstream ist immer angenehmer als Upstream
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Warum missbraucht die ganze Programmierwelt Images als Paintboxen
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