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Turbo Delphi für Win32
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Re: flüssige Bewegungen darstellen
30. Mai 2007, 16:21
ich hab das gehühl dass der code so aussieht:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
objekt.left := objekt.left + 1;
end;
das Essen ist wie das Internet - Downstream ist immer angenehmer als Upstream
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Warum missbraucht die ganze Programmierwelt Images als Paintboxen
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