Habe noch ein Problem
Wenn ich ein ComObject erstellt habe dieses gestartet wurde
wie kann ich feststellen das es auch aktiv ist bevor ich das RenderEvent starte ?
in C++ geht das so! Denk ich mal.
Zitat:
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
Gibt es was vergleichbares in Delphi ?
Alle Plugins laufen soweit nur bei G_Force bekomme ich den Fehler
Floating Point division by zero ..
Nehme an das es damit zu tun hat das ich schon am Rendern bin
obwohl das Plugin noch nicht vollständig geladen ist.
Dies verursacht dann eine division durch 0
gruss Emil