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Delphi 6 Personal
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Netzwerkspiel Hangman
29. Mai 2007, 17:38
Hallo,
ich habe vor, Hangman als Netzwerkspiel zu programmieren.
Das Programm soll so funktionieren:
Ein Spielführer gibt in sein Programm, das als Server für die Spieler fungiert, einen Begriff an.
Dieser wird dann an alle Mitspieler gesendet.
Diese Spielen dann local am Rechner, bis Sie das Wort herausgefunden haben oder kein Leben mehr haben.
Dann schickt soll das Programm dem Spielführer bescheidgeben, dass er das Wort weiß oder "tot" ist.
Wenn er das Wort herausgefunden hat, werden alle anderen Mitspieler gesperrt.
Wie könnte das funktionieren?
Gruß, Alex.
PS: Mir fehlt nur noch die Netzwerksache, das Spiel funktioniert schon "offline" mit einem Begriff.
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