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Re: Balken der sich mit Wasser füllt (GLScene oder OpenGL)
28. Mai 2007, 14:45
Warum einfach, wenn's auch kompliziert geht...
Wieso machst du die Lade-Animation nicht mit einem Programm deiner Wahl, speicherst die Einzelbilder dann ab und zeigst sie nacheinander in deinem Progamm an?
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