Re: Serversocket ClientRead Problem
28. Mai 2007, 02:08
Du weisst nie wie die Topologie und Infrastruktur aufgebaut ist und von daher weisst du nicht, wie die Packete aufgeteilt werden. Somit muss dein Code ganz grundlegend damit umgehen können.
Du kannst auch einen anderen Weg einschlagen, das Problem ist einfach nur, dass die Sockets asynchron zu deinem Programm Daten versenden und empfangen. Sie geben dir per Callback (event) explizit Bescheid, wenn irgendwas eintritt, auf das du reagieren musst/kannst. Du hast also eine fertige Event-Driven Architektur, warum willst du diese (resourcenschonende) Verarbeitungsweise mit einem Polling (resourcenfressend) ersetzen?
|