Hallo,
danke für das Lob.
Das mit dem 100% liegt an dem OnIdle. Du kannst versuchen einfach ein Sleep(0) oder Sleep(1) in die Prozedur einzufügen, schon sinkt die Auslastung auf 4-3%. Allerdings beträgt die maximale Framerate dann 512FPS.
Mit dem
OpenGL geht das ganz einfach: Du kompilierst das Plugin und schreibst dann einfach AdDraw.DllName := 'AndorraOGL.dll'; Schon läuft's mit
OpenGL. Allerdings werden (noch) weder Indexbuffer oder Lichter unterstützt.
Igel457