Hallo zurück,
hmm...gute Frage. Ich nutze Indy10. Aber die ganze Sache ist mir irgendwie zu verwickt. Die Daten liegen quasi in einem NonPagedMem und werden dort von einer FrameGrabber Karte reingeschrieben.
Ich hab grad mal nachgesehen. Write() nimmt auch einen Buffer vom Typ TBytes entgegen. Stimmt. Du meinst ich sollte einfach Byte aussm
Ram lesen und knallhart verschicken?