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Delphi 2006 Professional
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Re: Balken der sich mit Wasser füllt (GLScene oder OpenGL)
22. Mai 2007, 13:17
Ja... es soll schon relativ detailiert sein!
Eine normale Texture bewegt sich ja nicht so wie wasser... Und wenn man sie animiert sieht das
ja (mit meiner Technick) auch nach nichts aus....
Ich hab schon überlegt ob ich das mit dem Wasser weglasse...
Denn es geht ja nicht unbedingt darum, das in dem Balken Wasser is sonderen
einfach nur das er sich befüllt mit etwas, das nach ein bisschen was aussieht!
Eine andere überlegung wären vielleicht Partikel...(wenn es genug sind und man die blau macht sieht es
ja vielleicht sogar aus wie Wasser)...
Nur wie sagt man den Partikeln, dass sie nur in dem Gefäß sein sollen???
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