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Re: Balken der sich mit Wasser füllt (GLScene oder OpenGL)
21. Mai 2007, 21:10
Wie detailiert soll das Ganze denn werden? Alles, was über eine halbwegs gewellte Wasserpberfläche hinausgeht, würde ich einfach in einem professionellen Programm vorrendern.
Sebastian Moderator in der EE
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