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Turbo Delphi für Win32
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Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine [Ver. 0.20 AL
21. Mai 2007, 03:11
Ich glaube ich hab noch einen Bug gefunden. Nämlich funktioniert meine Collision 100% wenn die SpriteEngine nicht gescrollt wird.
d.h. die X oder Y Koords ändern sich nicht. Wird aber gescrollt, dann setzt die Collision Zeitweise aus (immer an bestimmten Stellen).
Wenn ich es noch hinbekomme versuch ich den Bug wie letztes mal in einem kleinen Proggie zu reproduzieren. Aber damit Igel schonma bescheid weiß. Evtl. findet er es ja auch so.
Edit:
Die Sprites bewegen sich auch noch.
So das Proggie ist raus.
Klaus Man hats nicht leicht, aber leicht hats einen.
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