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Delphi
zelda klon
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inherited
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Turbo Delphi für Win32
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3
Re: zelda klon
20. Mai 2007, 19:26
Ihr solltet lieber auf eine Engine umsteigen. Die
VCL
ist nicht für graphische Spiele gedacht.
Schaut euch mal
Andorra 2D
an. Dazu gibt es auch ein paar Tutorials und hat schon Funktionen für die Kollision zwischen zwei Sprites.
Nikolai Wyderka
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