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Matze
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Turbo Delphi für Win32
 
#1

[C++] "gleichzeitige" Tastatureingaben abfragen

  Alt 18. Mai 2007, 07:13
Hallo,

bei meinem Snake-Spiel gibt es einen Multiplayer-Modus, bei dem man zu zweit an einem PC gegeneinander antreten kann. Die Bewegunge der Schlangen erfolgt in einer Schleife und beim Einzelspieler-Modus bzw. Spiel gegen den PC, kann ich die Tastatureingaben so überprüfen:

Code:
while (! snakes_finished)
{
   // check if key was pressed
   if (kbhit())
   {
      // get the key
      pressed_key = getch();

      if (game_mode != PC_VS_PC)
      {
         // check pressed key
         switch (pressed_key)
         {
            case Key_Left:
               if (my_snake->direction_x != 1)
                  my_snake->set_direction('L');
               break;
            // ...
         }
      }
   }

   // move snakes ...
}
mittels kbhit() und getch() soll es möglich sein, auch mehrere Tastatureingaben zu überprüfen, nur weiß ich nicht wie. Versucht habe ich es so, doch das haut nicht hin und es wird immer nur die zuletzt gedrückte Taste ausgewertet:

Code:
// check if key was pressed
if (kbhit())
{
   while (kbhit())
   {
      // get the key
      pressed_key = getch();

      if (game_mode != PC_VS_PC)
      {
         // check pressed key
         switch (pressed_key)
         {
            case Key_Left:
               if (my_snake->direction_x != 1)
                  my_snake->set_direction('L');
               break;
            // ...
         }
      }

      if (game_mode == HUMAN_VS_HUMAN)
      {
         // check pressed key
         switch (pressed_key)
         {
            case Key_A:
               if (more_snakes[0]->direction_x != 1)
                  more_snakes[0]->set_direction('L');
               break;
            // ...
         }
      }
   }

   // move snakes ...
}
Wisst ihr, wie ich das mit den beiden Funktionen bewerkstelligen kann?

Grüße
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