Da wäre noch die dritte Variante:
Delphi-Quellcode:
// Aufruf über das Objekt.
menuitem1.Click;
Während die beiden Varianten von DGL-Luke immer das Event aufrufen reagiert die .Click() Methode nur dann, wenn das MenuItem
Enabled ist.
Ein weiterer Vorteil ist, dass wenn ein TAction-Objekt mit dem MenuItem verknüpft ist, die Aktion ausgelöst wird.