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Meflin

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#1

Visuelle Komponenten - von was ableiten?

  Alt 16. Mai 2007, 17:31
Moin!

Bisher habe ich mich auf nicht-visuelle Komponenten beschränkt und es war mit einem einfachen Symbol-Icon getan

Jetzt komm ich aber nicht mehr drumrum, eine visuelle Komponente zu schreiben, ich weiß aber nicht, von was man da am besten ableiten soll, und alles selber schreiben wäre ja Arbeit

Es handelt sich dabei um die Anzeige einer geometrischen Form (Kreis, Dreieck, etc), die mit einer dynamischen Unterschrift versehen ist (dynamisch sowohl was die Position als den Inhalt angeht).

Verhalten soll sich diese Komponente zur Laufzeit später mal in etwa so, wie es die Komponenten zur Design-Zeit tun. Sie soll per Maus verschiebbar sein, beim Maus-Over einen Fokus-Rahmen bekommen, beim Anklicken den Fokus bekommen, sie soll sich über die vier Eckpunkte des Fokusrahmens in der Größe verändern lassen.

Aber von was leitet man das nun ab? Oder wie würdet ihr bei der Realisierung vorgehen?

Bin für alle Anregungen offen

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