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inherited

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Turbo Delphi für Win32
 
#9

Re: Erstellten Server online registrieren

  Alt 15. Mai 2007, 15:17
Ich hab das mal mit Delphi und den Indys realisiert. Das ganze lief über TCP ab. Sobald ein Spiel registriert war, musste der Server alle 30 Sekunden ein "Heartbeat" senden, sonst wurde er aus der Liste gelöscht.
Nikolai Wyderka

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