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Re: Frage zu LAN-Pong
14. Mai 2007, 10:26
Hm, das klingt logisch.....
Dh der Client müsste auch die Bewegung des Ball kennen...oder?
Dann läuftss aber doch fast darauf hinaus, das alles gleichzeitig beim Client und beim Server abläuft....!? Also wenn ich den Ball auch beim Client bewege muss ich da ja auch auf ne Kollision achten und so...
Edit: Könnte mir das evtl jemand etwas genauer erklären? Das wär sehr nett, weil ich da echt kein Plan hab wie ich das umsetzen soll.
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