Thema: Delphi Frage zu LAN-Pong

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Torpedo

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#16

Re: Frage zu LAN-Pong

  Alt 13. Mai 2007, 22:49
Zitat von 3_of_8:
Nein. Du bekommst ja deine Werte immer nur in bestimmten Intervallen, dazwischen musst du eben berechnen, wie der Wert sein "könnte", weil die Bewegung sonst sehr stark ruckeln würde.
Ich habe auf diese Art ein kleines Rennspiel programmiert. Da hat nichts geruckelt. Man muss natürlich aufpassen, dass die Daten, die man sendet nicht zu groß sind, wie: "Setze Ball auf Position 100,100" sondern "S100100".
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