Thema: Delphi Frage zu LAN-Pong

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Torpedo

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#14

Re: Frage zu LAN-Pong

  Alt 13. Mai 2007, 22:42
Ich würde das so machen:
Client sendet die aktuelle Position des "Schlägers", wenn er bewegt wurde.
Server leitet das an den anderen Client weiter.

Der Server berechnet die Position usw des Balls und sendet die Position dauernd an die Clients. Diese zeigen ihn dann nur noch an. Also auf den Clients wird der Ball nicht bewegt, nur angezeigt.
Auch ob jemand einen Punkt gemacht hat sagt der Server.
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