Thema: Delphi Frage zu LAN-Pong

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#11

Re: Frage zu LAN-Pong

  Alt 13. Mai 2007, 22:26
Öh, sry aber was meinst du mit interpolieren genau? ^^
Dass ich die Werte wieder zurücksetze wenn sie vom Server abweichen?

Also das Problem was ich eben bisher sehe ist, wenn auf dem Server die Position des Balls schon aktualisiert wurde, aber beim Client noch nicht, dann würde das Ergebnis ja total verfälscht...
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