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bigg
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#10

Re: [nonVCL] Erstellen eines Namenaliases für ein Array... ?

  Alt 13. Mai 2007, 16:29
Zitat von turboPASCAL:
Ne, mach ich doch nicht.
Stimmt, machst du nicht.
Ich ging davon aus, das TObject in der unit Classes deklariert wurde. Sie ist allerdings in der System.pas deklariert wurden.


Zitat von turboPASCAL:
Die Sache ist ja wenn ich Konstanten nehme ist die Anzahl der Texturen ja begrentz.
Ich weiss aber noch nicht ob ich 10 oder 1001 Texturen verwenden werde. Das wird von der
zu ladenen Scene abhängen.
In wie fern begrenzt? Weil du im Vorfeld die Namen der Texturen nicht kennst und sie somit nicht deklarieren kannst (Konstanten)?
Dann hol dir die Textur über den Texturnamen.
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