Jetzt verstehe ich dich nicht.
Wenn du eh die
Unit "Classes" verwendest, kannst du dir das ganze sparen
und benutzt gleich eine TList oder leitest von dieser ab.
Bezüglich der Konstanten:
Die Konstanten müssen natürlich vorher definiert werden, eventuell in
einer extra
Unit. Wenn du allerdings im Vorfeld weist, das der Mehraufwand
nicht lohnt, dann such über den Textur-Namen.